| 类和说明 |
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| CT_Color
基本颜色
本标准中定义的颜色是一个广义的概念,包括基本颜色、底纹和渐变
基本颜色支持两种指定方式:一种是通过设定颜色个通道值指定颜色空间的某个颜色,
另一种是通过索引值取得颜色空间中的一个预定义颜色。
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| 类和说明 |
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| CT_Color
基本颜色
本标准中定义的颜色是一个广义的概念,包括基本颜色、底纹和渐变
基本颜色支持两种指定方式:一种是通过设定颜色个通道值指定颜色空间的某个颜色,
另一种是通过索引值取得颜色空间中的一个预定义颜色。
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| 类和说明 |
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| ColorClusterType
颜色族
用于标识属于颜色的一种,颜色可以是基本颜色、底纹和渐变
8.3.2 图 25 颜色结构
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| CT_AxialShd
轴向渐变
在轴向渐变中,颜色渐变沿着一条指定的轴线方向,轴线由起始点和结束点决定,
与这条轴线垂直的直线上的点颜色相同。
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| CT_Color
基本颜色
本标准中定义的颜色是一个广义的概念,包括基本颜色、底纹和渐变
基本颜色支持两种指定方式:一种是通过设定颜色个通道值指定颜色空间的某个颜色,
另一种是通过索引值取得颜色空间中的一个预定义颜色。
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| CT_GouraudShd
高洛德渐变
高洛德渐变的基本原理是指定三个带有可选颜色的顶点,在其构成的三角形区域内
采用高洛德算法绘制渐变图形。
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| CT_LaGouraudShd
网格高洛德渐变
网格高洛德渐变是高洛德渐变的一种特殊形式,
允许定义 4 个以上的控制点,按照每行固定的网格数(VerticesPerRow)
形成若干行列,相邻的 4 个控制点定义一个网格单元,在
一个网格单元内 EdgeFlag 固定为 1,网格单元及多个单元组成的网格区域的规则如图42所示。
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| CT_RadialShd
径向渐变
8.3.4.3 径向渐变 图 35 表 30
径向渐变定义了两个离心率和倾斜角度均相同的椭圆,并在椭圆边缘连线
区域内进行渐变绘制的方法。
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| EdgeFlag
三角单元切换的方向标志
8.1.4.4 表 31 附录A.13
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| Extend
轴线延长线方向是否继续绘制
可选值为 0、1、2、3
0:不向两侧继续绘制渐变
1: 在结束点至起始点延长线方向绘制渐变
2:在起始点至结束点延长线方向绘制渐变
3:向两侧延长线方向绘制渐变
默认值为 0
8.3.4.2 轴向渐变 图 29、30 表 29
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| MapType
渐变绘制的方式
8.3.4.2 轴向渐变 图 29、30 表 29
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| Point
渐变控制点,至少出现三个
8.6.4.4 表 31 附录 A.13 P125
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| Segment
颜色段
至少出现两个
8.3.4.2 轴向渐变 图 29、30 表 29
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| 类和说明 |
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| ColorClusterType
颜色族
用于标识属于颜色的一种,颜色可以是基本颜色、底纹和渐变
8.3.2 图 25 颜色结构
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| 类和说明 |
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| CT_Color
基本颜色
本标准中定义的颜色是一个广义的概念,包括基本颜色、底纹和渐变
基本颜色支持两种指定方式:一种是通过设定颜色个通道值指定颜色空间的某个颜色,
另一种是通过索引值取得颜色空间中的一个预定义颜色。
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| 类和说明 |
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| CT_Color
基本颜色
本标准中定义的颜色是一个广义的概念,包括基本颜色、底纹和渐变
基本颜色支持两种指定方式:一种是通过设定颜色个通道值指定颜色空间的某个颜色,
另一种是通过索引值取得颜色空间中的一个预定义颜色。
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